G-04 ・ 反射 ・ 1–5分

Sukima — 隙間を通す

左右に動く棒をタップで止めて、壁の隙間へ通すゲーム。通すたびに隙間は狭くなり、外した位置はその場に残ります。ミス3回まで、自己ベスト記録つき。

遊び方

  1. 棒が左右に動きます。画面のどこかをタップすると、その位置で止まります
  2. 棒が隙間に収まっていれば通過。1本通すごとに隙間が狭くなります
  3. 外すと止めた位置がその場に残るので、次はどれだけずらせばよいか分かります
  4. ミス3回で終わり。何本通せたかが記録に残ります

キーボード: Space・Enter・↑ 止める / R 最初から

画面の見方

上の表示は、通した本数と残りのミス数です。外すと、止めた位置に棒の跡が壁に残り、「12px 右へずれた・少し早めに押す」のように、ずれの向きと大きさ、次に押すタイミングが出ます。外したあとも同じ隙間が続くので、跡を見て押すタイミングを前後にずらします。

だんだん難しくなるところ

隙間は1本通すごとに狭くなります。4本目からは棒の動きが一定でなくなり、端でゆっくり、真ん中で速く動きます。7本目からは隙間そのものも左右に動きます。どちらも始まるときに画面で一言知らせます。

うまくいくコツと記録

判定は押した瞬間の時刻で行うので、画面の動きが重い端末でも、押したタイミングがそのまま使われます。隙間が狭くなっても、どの1本にも止めれば通る時間が必ずあります。通した本数は1本ごとに保存され、いちばん多い本数が自己ベストとしてこのブラウザに残ります。

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