G-04 ・ 反射 ・ 1–5分
Sukima — 隙間を通す
左右に動く棒をタップで止めて、壁の隙間へ通すゲーム。通すたびに隙間は狭くなり、外した位置はその場に残ります。ミス3回まで、自己ベスト記録つき。
遊び方
- 棒が左右に動きます。画面のどこかをタップすると、その位置で止まります
- 棒が隙間に収まっていれば通過。1本通すごとに隙間が狭くなります
- 外すと止めた位置がその場に残るので、次はどれだけずらせばよいか分かります
- ミス3回で終わり。何本通せたかが記録に残ります
キーボード: Space・Enter・↑ 止める / R 最初から
画面の見方
上の表示は、通した本数と残りのミス数です。外すと、止めた位置に棒の跡が壁に残り、「12px 右へずれた・少し早めに押す」のように、ずれの向きと大きさ、次に押すタイミングが出ます。外したあとも同じ隙間が続くので、跡を見て押すタイミングを前後にずらします。
だんだん難しくなるところ
隙間は1本通すごとに狭くなります。4本目からは棒の動きが一定でなくなり、端でゆっくり、真ん中で速く動きます。7本目からは隙間そのものも左右に動きます。どちらも始まるときに画面で一言知らせます。
うまくいくコツと記録
判定は押した瞬間の時刻で行うので、画面の動きが重い端末でも、押したタイミングがそのまま使われます。隙間が狭くなっても、どの1本にも止めれば通る時間が必ずあります。通した本数は1本ごとに保存され、いちばん多い本数が自己ベストとしてこのブラウザに残ります。
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