G-33 ・ 反射 ・ 1–5分
うちの子で跳ぶ — うちのぬいが今日のコースを跳ぶ
ぬいぐるみ・フィギュアの写真1枚で、うちの子が主人公になる横スクロールのジャンプゲームです。ぬい撮りした子や推しのフィギュア、子どもやペットの写真でも遊べます。「うちの子で跳ぶ」を押して写真を選ぶ(スマホはその場で撮影も可)と、端末の中で背景を切り抜き、説明を挟まずにその子で走り始めます。ぬいやフィギュアは白い紙の前に置いて全身を撮るときれいに切り抜けます。切り抜けない写真は角丸の写真の枠のまま走ります。コースは Tobu と同じ日替わりで、同じ日は全員同じ足場。押している長さで跳ぶ高さが決まり、どの谷にも届く跳び方があります。落ちると理由と「届く跳び方」が出て、同じコースですぐ再挑戦できます。結果の共有カードは、いちばん長いジャンプの軌道に主人公を5つ重ねた連続写真です。写真はサーバーに送らず、この端末にだけ保存します(消すボタンあり)。登録不要・無料。
遊び方
- 「うちの子で跳ぶ」で、ぬいぐるみやフィギュアの写真を1枚選びます(選ぶ前は見本のくまのぬいぐるみで走れます)。白い紙の前で全身を撮るときれいに切り抜けます
- 主人公は自動で右へ走ります。画面のどこかを押すとジャンプ。押している長さで高さが変わります。最初の3つの谷は練習で、端で止まって待ちます
- 谷に落ちると終わり。落ちた理由と届く跳び方を見て、同じコースで再挑戦。コースは日替わりで全員同じです
- 写真はこの端末の中だけで切り抜いて保存します。「写真を消す」でいつでも消せます
キーボード: Space・Enter・↑ 押している長さでジャンプ / R 最初から / Tab で「うちの子で跳ぶ」を選んで Enter 写真を選ぶ
切り抜きやすい写真の撮り方(ぬい撮り)
切り抜きは端末の中で、写真の四隅からつながった「明るくて色の薄い」部分を背景として消し、残ったいちばん大きな塊を主人公にします。なので、ぬいぐるみやフィギュアを白い紙(コピー用紙や画用紙)の前に置き、紙が写真の端まで写るように全身を撮るのがいちばん確実です。白や生成りの子は紙と見分けにくく、体の一部が背景と一緒に消えることがあります。主人公が写真の8%より小さいか、75%より大きいときは切り抜かずに、角丸の写真の枠のまま走ります。
見本の子
写真を選ぶ前に走るくまのぬいぐるみは、白い紙の前に座らせたぬいを描いた見本の写真を、本物の写真と同じ切り抜きに通したものです。開始画面のボタンの左の小さな絵が、その写真(左)と切り抜いた後(右)です。
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